5)第四十七 介绍_井口战役
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  ,进入战场前,你智力运用程度最高是你18岁至19岁之间,最高峰值为百分之72,其余大多数时间为百分之二十左右,最低峰值在13岁为百分之十六,智力运用程度低于平均值。以现在为终点,智力运用程度最高为新手任务炮战时期,最高峰值达到百分之九十八。友情提示高智力不代表一切。你没有运用的意志。你丫就是懒。”

  “咳咳,下一个问题”任迪岔开了这个话题。这个问题是谁都不想讨论。太伤自尊了。“预备役和正规军官还有什么区别。奖励点兑换属性有区别吗。”任迪问道。

  电子音回答道:“预备役无法主动开启穿越人物,必须随着正规军官展开穿越军事行动,才能开始进入军事任务。你有前二十场任务是可以再青铜钢铁时代进行的。任务难度较低,在任务中你可以选择祛除力量敏捷属性点,和演变战场签订保密契约,停留于该位面,该种形式在演变战场中称为退役,当预备役没有完成预定评价后会被强制退役,而军官除非在位面战争中战死,不会强制退役。以在该位面正常人类寿命终结。在二十次任务后,无论你军衔提升多少,一律可以被校级军官随机征召只他们的战场中。”

  任迪的光学界面闪烁了一个不断消逝的数字

  电子音“介于和你一起进入新手任务的试炼者尚在任务中,距离你可以进入下次任务的时间,为三年四个月八天——正负五十天。当这个时间段不结束你无法进入下一场任务,当这个时间结束后,你有四年时间选择下一场任务。四年过后,如果你未选择。将被强制随机征召至战场中。友情提示,当你越早进入,剩余休息时间将算入你进入下一场任务可以停留的时间。

  至于奖励点兑换,预备役与正式无任何区别,以每次任务评分定级别,评分九十八以上为十个奖励点。九十分至97为九个奖励点,八十分为八个奖励点,七十分为七个奖励点,六十分为六个奖励点。没得到一个点属性,为一个兑换阶段,第一个兑换阶段,一个奖励点可以兑换一点属性,随即第二个属性兑换阶段,一个点只能兑换二分之一属性点。当两次兑换完毕后,进入第三兑换阶段一个点能兑换四点属性。以此类推。你现在有八个属性点,可以完成前三个阶段兑换,进入第四次兑换记录。每次任务无论多难奖励点不会超过十。由于后面兑换艰难,请谨慎选择发展方向。”

  任迪扳手指算了一下。20次任务平均每次任务大概七个点,二十次任务为一百四十个奖励点。2的3次方是8,8的2次方是64,64为二的2乘3的六次方。128为2的7次方。

  架设阶段数为x,跨越该阶段所需要的奖励点数为2的x-1次方。也就是说要跨越第八兑换阶段需要128个奖励点。完成前七次兑换阶段需要128减1个奖励点。二十次任务后大家才都在第八次兑换阶段。不可能超过第八次兑换阶段。二十次任务就要被强制带到上校主导的战场上,说明尚尉官级别不会有加满八个属性点的存在。加满十个属性点需要一百多次任务积累。

  任迪突然想到了一个问题,问道:“等等,休息这么长时间,每次任务时间大概是多少。”电子音回复道:“尉官级别任务停留时间在20年至30年内。”

  任迪听到这个数字呛了一口,这时候电子音说道:“演变战场空间会让试炼者身躯保持当前状态,祛除细胞自由基。所以无需担心时间。这里不存在老死。”

  任迪眼睛陡然增大说道:“长生不老。那么这里人是不是越来越多。”电子音说道:“每过40次任务时间,由于某区域军官大量战死或选择申请退役。演变战场将补充试炼者。”

  四十次任务带上漫长的休息时间,任迪反应过来,自己可能会在这里活很长一段时间。而演变空间中绝对不会缺乏千年王八。至于千年后为什么会有人申请退役,到某个位面完成任务后按照正常衰老速度老死。这是千年老怪们的想法。

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